Como ter 10 reviews na Steam pode impactar na visibilidade do seu jogo: testando os algoritmos da plataforma

A Steam é uma das principais plataformas de distribuição de games da atualidade. No entanto, muitas pessoas acreditam que seus games são tão incríveis que minimizam as preocupações em torno de questões de marketing e dos aspectos técnicos referente as próprias plataformas. Para demonstrar como atingir algumas de suas imposições pode impactar diretamente na visibilidade do seu game, realizei alguns testes. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ A STEAM E … Continuar lendo Como ter 10 reviews na Steam pode impactar na visibilidade do seu jogo: testando os algoritmos da plataforma

As etiquetas do seu jogo estão corretas? O que você precisa saber sobre a relação entre plataformas e audiência

Você sabe me dizer o que “metrodvania” significa para a sua audiência? Qual a percepção em torno desse gênero para quem se interessa por games complexos e para quem gosta de jogos mais simples? Você deve classificar um jogo baseado no que você entende do gênero ou do que a audiência entende dele? Ou nos dois? Para pensar sobre essas perguntas, trago abaixo um recorte … Continuar lendo As etiquetas do seu jogo estão corretas? O que você precisa saber sobre a relação entre plataformas e audiência

Como transformei R$3000 em R$28000 criando jogos solo: lições aprendidas em 1 ano de estúdio

Após 1 ano de muito trabalho, 4 jogos lançados e mais de 500 seguidores orgânicos (divididos em várias plataformas e redes sociais), é hora de compartilhar alguns dados com vocês. Como alguns deles já foram comentados no blog e em eventos (listagem aqui), não vou repetí-los com tanto enfoque. Contexto Antes de você ler este post, gostaria de dizer que existiu um contexto capaz de … Continuar lendo Como transformei R$3000 em R$28000 criando jogos solo: lições aprendidas em 1 ano de estúdio