Guia prático: como colocar sua ideia no papel e aumentar as chances de criar jogos indie consistentes (final)
A prototipagem rápida é uma opção interessante na hora de criar jogos indie e pode se transformar em um diferencial ao participar de uma seleção via editais. Para a maioria dos desenvolvedores indie de primeira viagem, quando se fala em redigir um projeto, o GDD (Game Design Document) é o primeiro elemento que vem a mente. Visto como uma bíblia de informações, cheia de detalhes … Continuar lendo Guia prático: como colocar sua ideia no papel e aumentar as chances de criar jogos indie consistentes (final)
