Texto com bandeira brasileira e americana ao lado

Vale a pena postar no facebook em PT-BR e ENG para divulgar jogos indie?

É muito comum encontrar nas redes sociais, principalmente no Facebook, postagens em português e  em inglês divulgando jogos indie brasileiros. Mas será que elas são eficazes? Para discutir sobre essa questões trago três motivos que precisamos nos ater ao fazer nossos posts em redes sociais, sendo: Em qual momento (acordando, almoçando, jantando, etc.) o seu jogador ideal está? Traduzir não é suficiente; Keywords são fundamentais … Continuar lendo Vale a pena postar no facebook em PT-BR e ENG para divulgar jogos indie?

Personagem "Mineirinho" e pergunta: "Jogo memorável?"

Criando jogos “memes”: Lições do “Mineirinho”

É comum o fato de que em tempos em tempos alguns jogos ganham destaque por possuírem elementos que fogem do padrão do mercado (artes trabalhadas, game design inovadores, etc.). Nessa lógica, jogos como Flappy Bird, Vlogger ou até mesmo os hyper casuais como Helix Jump ganham relevância perante ao público de massa indo além dos jogadores ideais. Um outro exemplo seria o jogo Miner Ultra … Continuar lendo Criando jogos “memes”: Lições do “Mineirinho”

Homem com emoction de dinheiro no rosto

Um ponto de partida para criar jogos vendáveis

É muito comum criarmos jogos acreditando que nossa ideia é muito incrível e por isso ela será um sucesso de vendas. Mas você sabe responder quanto o seu jogador ideal está disposto a pagar pelo seu game?  Será melhor utilizarmos em um novo projeto pixel art ou arte cartoon? Qual gênero devemos criar em um mercado que está em constante crescimento? Para discutirmos essas e … Continuar lendo Um ponto de partida para criar jogos vendáveis