Guia prático: O mito sobre público-alvo em editais de jogos (parte 2)

Em uma geração composta por diversos perfis de jogadores, criar jogos focando em um público alvo específico é erro comum dos desenvolvedores indies. Ao criar um novo projeto de jogo, grande parte dos desenvolvedores indies foca em trazer um grande diferencial para seu produto. Afinal, com uma infinidade de jogos lançados a cada dia, é necessário se destacar. Esse pensamento (ao meu ver) baseia-se em … Continuar lendo Guia prático: O mito sobre público-alvo em editais de jogos (parte 2)

Guia Prático: Como criar jogos indie com temas relevantes para editais (parte 1)

Criar jogos com temáticas de relevância cultural é uma maneira interessante para desenvolvedores indie caminharem em direção a formalização do seu estúdio. O ano de 2017 foi um divisor de águas na minha pequena carreira de dev, já que pela primeira vez eu recebi dinheiro para criar um jogo! Como se a aprovação já não bastasse para um desenvolvedor de jogos indie, a minha nota … Continuar lendo Guia Prático: Como criar jogos indie com temas relevantes para editais (parte 1)