Guia prático: O mito sobre público-alvo em editais de jogos (parte 2)
Em uma geração composta por diversos perfis de jogadores, criar jogos focando em um público alvo específico é erro comum dos desenvolvedores indies. Ao criar um novo projeto de jogo, grande parte dos desenvolvedores indies foca em trazer um grande diferencial para seu produto. Afinal, com uma infinidade de jogos lançados a cada dia, é necessário se destacar. Esse pensamento (ao meu ver) baseia-se em … Continuar lendo Guia prático: O mito sobre público-alvo em editais de jogos (parte 2)
