Alaska Thunderfuck ao fundo e texto branco em primeiro plano "850 downloads, 8h de dev"

Jogos indie: cases e trabalhos acadêmicos do autor

É comum que nós, desenvolvedores de jogos indie, foquemos em aprender e aprimorar nossos projetos apenas atuando no mercado. No entanto, a academia oferece metodologias e processos para praticarmos e/ou refletirmos sobre o que acontece na indústria de games. Por esse ângulo, como meu autor trabalha tanto no mercado quanto no ambiente acadêmico, uma nova sessão foi implementada em nosso blog. Na aba “Artigos e … Continuar lendo Jogos indie: cases e trabalhos acadêmicos do autor

Npc com a mão estendida na direção de presentes

Vale a pena sorteio de brindes em eventos de jogos indie?

O SbGames 2018 está se aproximando e os criadores de jogos indie veem uma oportunidade extra de divulgar seus games. Em meio a um evento com vários desenvolvedores, surge uma questão: o que fazer para conquistar a atenção de possíveis jogadores ideais? Vale a pena distruibuir adesivos, keys ou até mesmo sortear brindes durante o evento? Embora essa estratégia seja vista com uma certa frequência em … Continuar lendo Vale a pena sorteio de brindes em eventos de jogos indie?

Npc do Marketing em dúvida e pergunta ao lado esquerdo

Criando novos jogos: Marketing se faz desde o primeiro dia?

Ao buscarmos conteúdo para criar jogos é comum encontrarmos dicas que nos mostrem a importância do marketing no sucesso de um jogo indie. Nessa lógica, frequentemente essas informações vêm acompanhadas da importância de definir o jogador ideal, criar um dev blog ou até mesmo o uso múltiplas redes, todas visando a divulgação do game. Embora essas estratégias sejam úteis, o marketing sempre está associado a … Continuar lendo Criando novos jogos: Marketing se faz desde o primeiro dia?