Garoto de cabelo rosa segurando um cajado e com a roupa rasgada. Texto "#3 Marketing na Prática" na frente em letras brancas e contorno preto.

Como descobrir “a melhor imagem de capa” para o seu jogo

Este é o terceiro texto do quadro Prática Do NPC. Para ler os demais, clique aqui. É inquestionável o fato de que após o surgimento do Steam Direct ocorreu uma enxurrada de novos jogos na Steam. Isso não significa, necessariamente, games de qualidade, mas sim uma competição pela atenção dos jogadores ideias que se veem em um mar de possibilidades. Diante desse cenário, como podemos … Continuar lendo Como descobrir “a melhor imagem de capa” para o seu jogo

Garoto de cabelo rosa segurando um cajado. Texto "#2 Marketing na Prática" na frente em letras brancas e contorno preto.

Teste A/B na Steam, Post patrocinado a 3 reais e MENOS DE UM CENTAVO por envolvimento

Este é o segundo texto do quadro Prática Do NPC. Para ler os demais, clique aqui. Para iniciar uma campanha de um produto/serviço é necessário ter um objetivo definido e principalmente saber quais serão as métricas analisadas para mensurar nosso desempenho diante dele. Isso nos permite dizer se estamos no caminho certo (ou não), logo poderemos continuar e/ou melhorar nossas ações. Tendo em vista que … Continuar lendo Teste A/B na Steam, Post patrocinado a 3 reais e MENOS DE UM CENTAVO por envolvimento

Mão cheia de dinheiro na frente de uma menina que está tonta. Título "#1 Marketing Na Prática" na cor branca e contornado com preto.

Criando Jogos com Conteúdo Adulto no RPG Maker

Este é o primeiro texto do quadro Prática Do NPC. Para ler os demais, clique aqui. O papel da pesquisa de mercado não é encontrar a oportunidade certa, mas sim verificar quais possuem menos chances de estarem erradas. Após muitos feedbacks positivos sobre a primeira semana do Sick Love, decidi mostrar como trabalho com o marketing no dia a dia. Em virtude disso, criei um novo … Continuar lendo Criando Jogos com Conteúdo Adulto no RPG Maker