No lado direito, um homem com terno segurando dois sacos de dinheiro, no lado esquerdo, três perguntas: dinheiro? prêmios? vendas?

O que é sucesso para um indie dev? Três exemplos práticos

A luta para criar jogos de sucesso e/ou encontrar jogadores ideais, talvez seja um dos maiores desejos para nós, desenvolvedores independentes. No entanto, é nesta hora que devemos nos perguntar: o que é sucesso? Segundo o Dicionário Aurélio, sucesso é um acontecimento favorável, um resultado feliz. Ainda assim, sabemos que a felicidade é algo muito individual e o conceito pode ir muito além disso. “Sucesso é … Continuar lendo O que é sucesso para um indie dev? Três exemplos práticos

Fundo com a Discord Store, menino no lado direito e título "Talvez Não" no canto superior esquerdo

Discord Store 90/10 – Uma oportunidade para indies?

O Discord anunciou que a partir de 2019 a divisão de receita dos jogos de sua loja (reveneu split) seguirá o modelo 90/10. Isso significa que 90% da receita será para nós, desenvolvedores indie, enquanto 10% será da empresa. Segundo a plataforma, “não custa 30% para se distribuir jogos em 2018”. “Não custa 30% para se distribuir jogos em 2018.” Em parelo a isso, a Epic … Continuar lendo Discord Store 90/10 – Uma oportunidade para indies?

Personagens Mincraft lado esquerdo, Kratos God of War lado direito

Criar jogos em quantidade ou em qualidade?

Vale a pena gastar muito tempo criando um único jogo? O dilema parece ser comum a vida de um desenvolvedor independente, mas um ponto que parece se repetir nos dicursos de devs internacionais é o que quantidade tende a gerar qualidade. Isso mesmo. Quanto mais jogos lançamos, quanto mais feedback conseguimos do mercado, mais chances de termos um produto com maior qualidade. Além disso, quanto … Continuar lendo Criar jogos em quantidade ou em qualidade?