Drag Queen ao lado esquerdo, frase do lado direito

Divulgando jogos indie: marketing de guerrilha

Dentre as diversas maneiras para divulgarmos nossos trabalhos, o marketing de guerrilha, aquele que tem como foco criar uma ação de alto impacto para o jogador ideal gastando pouco, é uma opção interessante para os produtores de jogos indie. No vídeo, Victória Invicita, drag queen representante do estúdio Male Doll, apresenta três dicas para criar uma ação eficaz utilizando a estratégia em questão. Caso esteja … Continuar lendo Divulgando jogos indie: marketing de guerrilha

Alaska Thunderfuck ao fundo e texto branco em primeiro plano "850 downloads, 8h de dev"

Jogos indie: cases e trabalhos acadêmicos do autor

É comum que nós, desenvolvedores de jogos indie, foquemos em aprender e aprimorar nossos projetos apenas atuando no mercado. No entanto, a academia oferece metodologias e processos para praticarmos e/ou refletirmos sobre o que acontece na indústria de games. Por esse ângulo, como meu autor trabalha tanto no mercado quanto no ambiente acadêmico, uma nova sessão foi implementada em nosso blog. Na aba “Artigos e … Continuar lendo Jogos indie: cases e trabalhos acadêmicos do autor

Npc com a mão estendida na direção de presentes

Vale a pena sorteio de brindes em eventos de jogos indie?

O SbGames 2018 está se aproximando e os criadores de jogos indie veem uma oportunidade extra de divulgar seus games. Em meio a um evento com vários desenvolvedores, surge uma questão: o que fazer para conquistar a atenção de possíveis jogadores ideais? Vale a pena distruibuir adesivos, keys ou até mesmo sortear brindes durante o evento? Embora essa estratégia seja vista com uma certa frequência em … Continuar lendo Vale a pena sorteio de brindes em eventos de jogos indie?