Mão humana na cor azul segurando um controle de viodeogame em formato de livro.

10 Erros na Escrita de Histórias para Games

Esse texto não é de minha autoria, é uma tradução livre de um post do Yanfly (um desenvolvedor de games e plugins para o RPG Maker – apoie-o aqui). Como estou trabalhando com um novo ciclo de produção e o tempo está curto por causa do mestrado, o blog está parado. Espero em setembro fazer uma nova live contando os bastidores do terceiro lançamento do meu estúdio … Continuar lendo 10 Erros na Escrita de Histórias para Games

Homem com cabelo rosa do lado esquerdo, fundo em tons de rosa, texto "Votação Yuki's Tale" no canto superior direito

Votação – Live sobre Yuki’s Tale

Foram quase 340h de trabalho e cerca de 2500 reais investidos pra criar um jogo de RPG Maker que custa 6 dólares (com duas horas de gameplay). Dentro os assuntos que serão apresentados na palestra, teremos: Identificação de um nicho de mercado (PC); Desmistificando o mercado de jogos adultos; Definição de preço por hora de gameplay; Definição dos assets a serem produzidos; Produção de um … Continuar lendo Votação – Live sobre Yuki’s Tale

Garoto de cabelo rosa segurando um cajado e com a roupa rasgada. Texto "#3 Marketing na Prática" na frente em letras brancas e contorno preto.

Como descobrir “a melhor imagem de capa” para o seu jogo

Este é o terceiro texto do quadro Prática Do NPC. Para ler os demais, clique aqui. É inquestionável o fato de que após o surgimento do Steam Direct ocorreu uma enxurrada de novos jogos na Steam. Isso não significa, necessariamente, games de qualidade, mas sim uma competição pela atenção dos jogadores ideias que se veem em um mar de possibilidades. Diante desse cenário, como podemos … Continuar lendo Como descobrir “a melhor imagem de capa” para o seu jogo