Garoto de cabelo rosa segurando um cajado. Texto "#2 Marketing na Prática" na frente em letras brancas e contorno preto.

Teste A/B na Steam, Post patrocinado a 3 reais e MENOS DE UM CENTAVO por envolvimento

Este é o segundo texto do quadro Prática Do NPC. Para ler os demais, clique aqui. Para iniciar uma campanha de um produto/serviço é necessário ter um objetivo definido e principalmente saber quais serão as métricas analisadas para mensurar nosso desempenho diante dele. Isso nos permite dizer se estamos no caminho certo (ou não), logo poderemos continuar e/ou melhorar nossas ações. Tendo em vista que … Continuar lendo Teste A/B na Steam, Post patrocinado a 3 reais e MENOS DE UM CENTAVO por envolvimento

Mão cheia de dinheiro na frente de uma menina que está tonta. Título "#1 Marketing Na Prática" na cor branca e contornado com preto.

Criando Jogos com Conteúdo Adulto no RPG Maker

Este é o primeiro texto do quadro Prática Do NPC. Para ler os demais, clique aqui. O papel da pesquisa de mercado não é encontrar a oportunidade certa, mas sim verificar quais possuem menos chances de estarem erradas. Após muitos feedbacks positivos sobre a primeira semana do Sick Love, decidi mostrar como trabalho com o marketing no dia a dia. Em virtude disso, criei um novo … Continuar lendo Criando Jogos com Conteúdo Adulto no RPG Maker

Três garotos desenhados em pixel art. No centro um coração vermelho espedaçando e o nome Sick Love.

Criando jogos no RPG Maker – Resultados Steam Sick Love (1ª Semana)

A busca por criar jogos que atendam mercados específicos é um dos meus maiores desafios como desenvolvedor independente. Digo isso porque meus estudos em marketing e negócios parecem mostrar que o mercado de nicho é o futuro, principalmente para novos entrantes. Além disso, tenho consciência de que meus jogadores ideias não são uma maioria no mercado. “tenho cada vez mais certeza que o mercado de nicho é … Continuar lendo Criando jogos no RPG Maker – Resultados Steam Sick Love (1ª Semana)