Foram quase 340h de trabalho e cerca de 2500 reais investidos pra criar um jogo de RPG Maker que custa 6 dólares (com duas horas de gameplay). Dentro os assuntos que serão apresentados na palestra, teremos:
- Identificação de um nicho de mercado (PC);
- Desmistificando o mercado de jogos adultos;
- Definição de preço por hora de gameplay;
- Definição dos assets a serem produzidos;
- Produção de um roteiro de baixo custo;
- Planejamento e cronograma de desenvolvimento;
- Planejamento e divulgação em Facebook, Instagram, Twitter e Pornohub;
- Identificação de microinfluenciadores (youtubers) e aspectos relevantes para a escolha;
- Construindo um J-RPG que não é baseado em grinding;
- Testes A/B para Steam;
- Contatando Publishers e plataformas de nicho;
- Faturamento nos 16 primeiros dias;
Para definir um melhor horário para todos, peço que votem no formulário abaixo. A palestra será transmitida no Youtube e não ficará disponível após o evento.
LINK DA PALESTRA FICARÁ DISPONÍVEL AQUI DURANTE MAIS ALGUNS DIAS.

Poxa, eu fiquei esperando aparecer o link aqui 😦
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Oi, Lucas. Mil perdões pelo erro! Fiquei com a página aberta para atualizar o site, mas acabei esquecendo. De qualquer forma, o link está no post e devo deixá-lo mais algunas dias até definir se ficará definitivo ou não. Se inscreve no canal e ativa o sininho pra não perder os próximos! 🙂
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