Como criar jogos que trabalhem com representatividade?
Nesta palestra eu compartilho um pouco da minha experiência como designer de games focado em criar jogos que tenham como protagonistas homens gays e/ou drag queens, ou seja, meus jogadores ideais. Alguns assuntos que são discutidos: Precisamos entender o consumo além da racionalidade humana e do utilitarismo. Não compramos apenas para solucionar um problema racional, também consumimos por prazer, por status. Precisamos explorar esses tipos … Continuar lendo Como criar jogos que trabalhem com representatividade?
